1. 掐指一算,作为手游前身的韩国知名游戏厂商Nexon旗下的经典2D横版卷轴游戏《冒险岛》自03年4月发行至今,已有12个年头,凭借清新Q萌的卡通人物、丰富的剧情以及多样化的职业设定使其到了现在依旧保持着超高的人气,甚至可以说它影响了一代人,在许多玩家的心中成为美好的象征。说起来,饼干也是被其庞大的剧情故事和百变的装扮系统所折服的人,一路陪伴着它从四大职业称霸的时代走到现在。不过PC平台游戏的人气确实已经无法再现当年的辉煌,或许这也成为了移动端游戏诞生的契机之一。       游戏的玩法仍然是传统的纯挑战性质,玩家手持武器,消灭所有的僵尸即可前进到下一关,初期玩家只能用手枪进行射击,手枪的弹药是无限的,但是威力和范围是最小的,弹药用完之后,会有不到一秒的上弹时间,前期关卡很简单,只需用手枪积攒金钱并购买更强力的武器即可,用金钱所购买的武器,弹药不是无限的,并且比较稀缺,但是威力惊人范围也不错,购买后的枪械可以一直保留,但是消耗的子弹无法保留,再进入到下一关之后,还得用金钱来补给子弹等消耗品,怪物方面,除了普通的僵尸以外,越往后期,更多奇形怪状的异形体将会出现,这些异形体,攻击方式特殊,并且耐久值很高,非常难缠,游戏中获得金钱的办法很简单,只需要击破僵尸,就会随机掉落带有金钱标示的符号,只要走过去触碰一下,就会获得金钱。第三位出场的boss是纸探花,纸探花的招牌技能有“乾坤剑纸”和“纸鸽风暴”。“风云”漫画中的他手里不离纸鹤和纸剑,在他这便化成一股非同一般的力量。利用手中的两件利器,他可以面向敌人掀起一番暴风雨,让敌人丝毫无还手之力。当纸探花想要施放乾坤剑纸的时候,可以贴身攻击之,以躲避纸剑。而当纸探花想要释放纸鸽风暴时,就需要及时跑动走位,远离恒定扣血概率的纸鸽风暴。乐逗下调14年Q4营收展望,这一举动使其陷入了舆论漩涡。最后正式发布的Q4财报显示2014年全年创梦天地总营收为人民币9.842亿元,比上年的人民币2.466亿元增长了299.1%。这又给了投资者以信心。去年末手游市场往中重度、精品化、细分化发展,这一趋势一直保持到了2015年。很多人认为乐逗14年Q4的增长主要是因为乐逗改进了游戏产品组合和实施了有效的货币化战略。这一说法在很大程度上已经分析到位了,但是还需要更详尽一点。》玩法上还是与COC类似,不过洗完之后就能找出不同之处,首先在小镇建设上还是遵循COC的逻辑,先造什么再造什么都有讲究,而等级也是解锁新建筑和建筑数量的前提条件。其次是士兵的建造流程,本作虽然也存在兵营的概念,但是士兵的产出与兵营无直接关系,兵营只提供了士兵的等级和上限数量,而士兵的获取则完全依靠抽卡获得,每间隔一定时间玩家可以免费抽卡一次,每次获得包括士兵、道具在内的两种卡片,同时如果兵营等级够高则可以用低级的士兵卡牌合成更高级的卡片,当然除了士兵卡片以外,还可以获得一些资源、加速建造等效果不凡的道具卡片,好在游戏允许玩家在6张卡片中选取自己中意的两张,所以如何选择卡片也是玩家的发展策略所在,在这里小编建议优先选择士兵卡片,因为士兵可以用于前期的资源点扩张,这样的选择比直接获取资源更可靠,虽然直接获取资源看似更直接,但毕竟前期的仓库能容纳的资源数量偏少,打好基础更为关键。游戏简介:三竹里,位于三个星系之间的三不管地带,因为三个星系都在这丢弃废弃物品引来拾荒者而发展成的一个星际黑市城。操作与思考的双重考验,操纵主人公围绕飞船转动,同时分析前方的电路和机关,连接或者拔出电线,清除障碍,点亮三竹里,向深处进发。独特的画面风格,构建出一个赛博朋克太空城的奇妙景象。精美制作的音乐,对应不同的场景,配合剧情的发展,渲染气氛,带来更加沉浸的体验。