1. 而斗鱼告B站,似乎与其余两家起诉的案由——“侵害作品信息网络传播权”无关。这起案件,是因为案外人郇明哲(网名“黑桐谷歌”)与斗鱼签订了《游戏解说员独家签约协议》,约定合同期限内其解说的游戏音频、视频自产生之日起,着作权即属于原告所有。自2014年7月11日起,原告发现被告网站陆续出现了34部主播为“黑桐谷歌”解说的游戏视频,严重侵害了原告的合法权益。故原告将被告诉至法院,要求停止侵权并赔偿经济损失及合理费用五十万余元。截至目前,该案件仍在审理过程中,斗鱼与B站双方也均未就此事发声。微软“创新杯”比赛被认为是目前全球规模最大、影响最广的学生科技大赛;“创意蓝图”全球学生挑战赛是其附属的四大赛事之一,它分三个项目开擂,“游戏开发”是其中一个。今年的“创意蓝图”挑战赛的“游戏开发”比赛,冠军是美国卡内基梅隆大学队。这是这个有12年历史的赛事中,“游戏开发”的冠军第一次来自美国队,也是卡内基梅隆大学在“创新杯”第一次获奖。运营本身,我们做亚洲各地区本地化版本的方向。首先我们会基于现有的一些游戏版本,通过下面四个方向做本地化的运营工作。首先,版本切割。在中国大陆上线一个游戏一般相对比较成熟,进入海外的版本一般比较成熟,而且人数比较多。如果把这个版本原封不动的搬到港澳台市场和新马泰市场,用户对这个接受信息会很慢,因为功能已经丰富了,所以我们会跟初始版本进行切割,尽量有一个简化的版本让用户更容易接受游戏本身和付费的情况。第二,用户行为的引导,包括Facebook官方粉丝的互动,还有玩家之间交流的互动,对用户进行游戏内行为的引导,包括游戏节奏的引导和付费节奏的引导。第三,本地化的调整。其实本地化的调整主要分为几方面,一个是定价,会根据当地用户的付费能力作为一个定价,比如说在台港澳地区比中国大陆稍微高那么一点,但是对于泰国、印尼这些地方,我们的定价会根据当地的消费水平,会比中国大陆的版本稍微再低一点,提高用户的付费率。另外,Facebook有一个内置的功能,就是用户的分享、邀请、好友排名和关系链的游戏内的植入,对用户在游戏内的粘稠度更为好一些。另外是活动奖励产出与额度,每一类用户对游戏内消费系统的热衷比例是不一样的,我们会根据数据做一些奖励内容的条件,还有减低额度门槛和针对当地用户付费习惯的调整。第四,后续内容迭代。版本对于游戏周期运营是确保性的东西。三五互联发布重大资产购买报告书(草案),拟以现金支付的方式购买愉游投资、创途投资、刘中杰及邹应方持有的成蹊科技100%的股权,交易价格为11亿元。报告显示,成蹊科技主营网络游戏开发与运营,旗下经营的“鱼丸游戏”平台包含《疯狂捕鱼》《街机捕鱼》等13款移动游戏。报告中提到,成蹊科技2016年度实现营业收入4998.98万元,净利润3562.46万元。报告称,此次收购成蹊科技100%股权,将有利于交易双方实现资源共享、研发技术互融和优势互补。    即便是大众眼里的“烂游戏”也并非一无是处,真正能够被人们记住的游戏有两种,一种是神到不能再神的神作,第二种是烂到不能再烂的烂作,那些看上去取得不错评价的中庸之作,是迟早会被人忘记的。就拿以2011年发布的《永远的毁灭公爵DukeNukemForever》为例,这款游戏最早于1997年放出消息,而直到13年后才由2K发行,期间的几经波折也不在这里表述,而这款让玩家等待了13年的游戏等来的却是停留在10年水平的画面、相当枯燥的战斗,无聊到甚至让我们不知道到底该干嘛。我们解开各种无聊的谜题,然后进入更无聊的射击部分,再遇到各种无聊谜题,游戏就是这么循环的。而游戏也不出疑问的收到主流媒体及玩家群体的唾弃。不过这款游戏也并非一无是处,也有部分玩家也觉得简单爽快的杀戮和颇有“亮点”的小游戏颇有意思。3月9日,由孩之宝正版授权、腾讯自研变形对抗新FPS网游《变形金刚》端游(以下简称:《变形金刚》)进行了内测开战以来重大版本更新——天梯排位赛首次上线!1月12日内测开战,近两个月磨合时间后,诸位塞伯坦战士已对游戏玩法、汽车人英雄角色特点以及自己的作战技巧有了深入了解。此次《变形金刚》全新更新的排位赛一共包含了7大段位。而在内测中所有到达过白银II以上的玩家在下一次不删档测试中都将获得雷霆·白银(擎天柱主武器皮肤枪),所有到达过黄金II以上的玩家在下一次不删档测试中都将获得雷霆·黄金(擎天柱主武器皮肤枪)。