湖南卫视广告部副主任黄力波发表了主题为《魔性芒果?快乐王者——2017下半年湖南卫视&游戏行业合作资源速递》的演讲,从平台魔力、用户DNA、马栏山大招三个版块直击游戏客户痛点。湖南卫视不仅覆盖和流量遥遥领先,2017上半年黄金档收视横扫四网,电视能量更辐射全网。湖南卫视拥有最具活跃性的用户群,尤其对于偏好社交的游戏观众,湖南卫视的到达占比远远高于其他卫视。而之前发布的相关数据更能客观地反应HTML5(姑且认为与手机页游相同)的市场并没有想象中火爆并没有根据DataEye发布《2015年HTML5游戏Q2数据分析报告》中的数据显示,HTML5游戏Q2次日留存平均值为12.14%,最高的为角色扮演类,但也仅为16%。在开发者最为关心的付费率上,而HTML5游戏付费率平均值仅为1.61%,最高的类型也不超过2.3%,其ARPPU(AverageRevenueperPayingUser,即平均每付费用户收入)值仅为14.11元。用DataEyeCEO汪祥斌的话来总结就是:破坏敌人部位的游玩系统以及古代和风世界观都是《讨鬼传》系列的一大卖点。化身成讨鬼武士,运用你的各种能力和招式对付一众鬼怪。在这一次的作品,团队把宏大的世界制作成一块大地图,创造了一个极其开放的游戏世界让玩家游玩。游戏的动作系统亦加以强化,加入了「鬼手」等新系统。有了这只巨大鬼手,你可以抓住想到的地方以移动到以前不能移动的地方、吸收地脉的能量强化自己或施展强力的招式破坏敌人的部位,甚至令它完全消失。对于这款游戏,小编忍不住试玩了一下,《狂欢派对》虽不至于经典到让你热泪盈眶,但是很耐玩。我个人觉得对于一款休闲类手游来说“耐玩”这个词应该是最高的评价,但同时也引发了我的思考,它到底属于什么类型的手游。很明显,《狂欢派对》主基调是以强调玩家互动为主导,随着玩家们玩的次数增多,关卡不断解锁,朋友们在彼此创造的世界里探险、解谜、对战,有趣的画面以及极具创意的设定,必定会玩家们在聚会中为之疯狂。《RUiN》的主要游戏内容就是小竞技场内的多人对战,玩家需要在战斗开始前选择好自己想使用的角色以及技能,这一点也很好地还原了当时的“术士之战”。当游戏开始后,玩家便要想办法使用自己选择的那些技能击杀对手。其实在“术士之战”的对抗系统里有一个极其重要的击退效果,也就是说玩家的攻击性技能可以强制对手后退一段距离,由于竞技场的场地范围有限,所以被击退出边缘的玩家就会不停掉血直到阵亡,《RUiN》也同样保留住了这一点。     当然,将小鸟分成两种形态并不只是一个噱头,火焰形态可以烧掉木制障碍,原始形态则方便用来躲避各种奇奇怪怪的陷阱,敌人,收集金币等等,灵活准确地进行形态切换是保证小鸟生存的关键。除了形态玩法之外,游戏还赋予小鸟一个强力杀手锏,通过破坏木桶收集5个火焰碎片可以触发“大火球术”,可将前方的一切障碍清除干净,并且玩家可以从不同角度撞击火球改变其破坏路线,战斗效果表达也十分到位。《佛本是道》是一款真正的纯3D即时战斗双端网游,以洪荒流开山鼻祖——梦入神机的扛鼎之作为基础,将中国古代神话尽数融于其中,构架了宏大的游戏世界,让玩家置身其中,充分感受中华传统文化的魅力。游戏将小说元素贯穿核心玩法,重现经典剧情;最新的动态光影技术及模型实时渲染技术,使得画面表现极尽真实、细腻;混沌初开再起量劫,极致战斗激情四射;角色养成简单多样,盖世神功位列仙尊;操作便捷易上手,丰富交互演绎恩怨情仇。更有首创的弹道技能与一键式连招贯通,模拟真人动作写实战斗。开测当日,将有各种超强福利震撼来袭,丰富活动奖励等你来拿,感兴趣的朋友不要错过咯!更多新鲜资讯,尽在原创频道!今天讲解的是淘汰赛中很受欢迎的酱油全能骑士,他因为能克制敌方物理输出而收到青睐,A帐刷新,20秒的物理免疫时间到后期也是无敌的存在。无论是相位鞋双刀战鼓的惩戒骑,还是秘法梅肯勋章祭品的奶爸骑,在路人与比赛中都有相当不错的发挥。也一直有:不秒全能杀不了人的说法,自带魔法免疫物理免疫的他大部分时间会成为对手的激活目标,所以你可以看到近期的WCA比赛中有虚空只罩全能强秒的戏码。