1. 上架不到一个星期,《乱斗西游》如今已经稳稳地站在了AppStore中国区畅销榜第五名的位置,仅次于《刀塔传奇》。这个名次的背景是,今年以来,腾讯系手游凭借微信和手机QQ的强大分发实力,长期封锁畅销榜单,能够突围达到这个位置的游戏屈指可数,而网易的上一款“成功作品”《影之刃》,在游戏发布一个多月以后,集网易全线产品之力推广,获得的最好成绩也不过是畅销榜第九。      回到社会中,我们常常将这种冲动和欲望转化为不需使用暴力的“社会竞争”,当然也不乏某些特殊群体会时不时大手一指:“他们不配做人”便绕开了行为准则的限制大开杀戒。这种情况下,丧尸似乎莫名其妙地为协助社会安定出了一分力,不仅擦着边满足了我们想要伤害“人类”的小小黑暗愿望,同时在政治上还绝对正确,甚至所有的杀戮都可以被认为是修正了世界的不合理之处。好吧,不是理念差异,不是正邪原则,没有道理可讲,你杀还是不杀?其次是游戏内容。《穿越火线:枪战王者》的荒岛特训无论是细节还是总体玩法,都存在着微创新元素。像毒圈改沙尘暴这样对游戏体验影响较小的改动暂且不说,就玩家的反馈而言,最让他们满意的改动主要有跳伞改滑翔、僵尸房的加入以及枪械射击手感这3个。与其他淘汰枪战类沿用PC游戏的跳伞不同,《穿越火线:枪战王者》的荒岛特训模式从每局游戏开始进入战场的方式,就显示了自己的与众不同。而僵尸房的加入,更是让游戏的可玩性更上一层楼。此外,有关国漫黄金IP《那年那兔那些事儿》,咸鱼游戏继2016年年初公布拿下该IP并将进行手游产品的研发后,时隔半年再次让这个IP走向台前:与其他IP产品不同的是,作为IP作者的麻蛇亲自担纲荣誉制作人,直接参与到游戏研发工作之中。在发布会上,咸鱼游戏的合作伙伴哔哩哔哩副总裁张峰也光临现场,与咸鱼游戏联合创始人沈曌共同推荐了《那年那兔那些事儿》手游。据沈曌介绍,“那兔之大国梦”也即将与广大玩家见面。届时,喜欢那兔IP的铁杆粉丝们可以尽情体验那兔手游带来的酣畅淋漓的快感。公会中的玩家可以通过每日个人任务和团队任务获得活跃度以及公会币,玩家可以在公会领地的商店中使用公会币购买物品。此外,玩家还可将自己在游戏中获得的荣誉徽章用在公会福利上,如兑换声望用于即时刷新公会商店,造福公会的同时获得公会贡献度。公会成员通过不断提升自己的贡献度点数,来升级自己的荣誉身份,获得一些特殊奖励,并且提升自己和公会的声誉和影响。      作为跑酷游戏,游戏的操作也非常简单,iPHONE屏幕下方的齿轮,玩家只需要用手指滑动齿轮,钻头机器就会向左向右移动,游戏没有其他任何操作,所以才说非常容易,屏幕左上角显示玩家经过的路程距离以及获得矿石数量,右上角可以进行暂停,在暂停按钮里可以查看在当前任务中可以完成的一些成就,主菜单的商城可以购买新的钻头,以及升级能力等等各种功能,当然这些功能都是需要金矿来购买的,如果矿石不足的话,你还可以进入内购系统花钱购买即可,当然这里小编还是劝大家量力而行。《消逝的光芒》在这个榜单上争得一席并没有什么特别的理由,但它的确大大超出了我们的预期。开发商Techland聪明的利用了他们在《死亡岛》中建立起来的规则,最后的游戏成品就像是《孤岛惊魂2》与丧尸的结合,甚至连我们自己都没意识到这就是我想要的。游戏发售之后也一直保持着后续的支持,处处能感受到开发商对于游戏的热情。《消逝的光芒》不只是一个玩过之后就会让人忘掉的丧尸游戏。