系列销量最高的作品是PS版的《铁拳3》、716万套以上的销量让它超过了SFC上的《街霸2》,成为格斗游戏销量最高之作。接下来依次为2代、TT、6代、5代、4代、初代以及TT2。PS年代可谓铁拳的全盛期,前三作游戏都可列入PS游戏销量的前五十名,而近年来尽管格斗游戏整体下滑,铁拳系列依然保持着一定的人气影响,在机厅仍是最受关注的格斗游戏之一,系列累计超过4000万的销量也让它成为格斗游戏首位。  针对玩家们对与游戏不断跳票的质疑,官方也曾出面解释,《星际公民》论坛的管理者BenLesnick很明确地表示:“跳票绝对不等于取消,有许多人读了一些不负责任的文章就认为我们取消了游戏项目,事实并不是这样。”另外对于AlexMayberry和TravisDay等人离职一事BenLesnick认为这只是正常的人事调整,这种事情会发生在任何一家游戏公司,所以大家不需要有过多的猜疑。据悉,南昌“英雄联盟”全国电子竞技比赛暨2017NEST大众总决赛将于10月28日至29日在江西省南昌市国际展览中心举办。据了解,此项赛事海选赛已于9月11日开始在全国50多个城市拉开报名序幕,截止到9月15日,参赛队伍已超500支。全国门店冠军争夺战也已于9月16日至17日率先开赛,此战诞生出的门店冠军将通过华南、华中、华北、西南四大区晋级赛的洗礼争夺全国15强的晋级名额。除此之外,为了丰富南昌本地爱好者的电竞文化,大赛还将在金秋10月于南昌本地举办外卡赛,外卡赛的冠军将与“英雄联盟”全国电子竞技比赛暨2017NEST大众赛海选赛的15强战队一同参与10月28日至29日在南昌举行的总决赛。而King和Supercell等成功的开发商不仅与很多游戏进行交叉推广,还购买了大量的广告,这些巨额的推广费带来的是用户量的大幅增长,据King此前发布的2014Q3财报显示,该公司的MAU达到了4.95亿。用户增长带来的直接效果就是收入增长,据SuperData的数据显示,CoC今年的收入将达到18亿美元,随后Supercell可以投入更多的资金获取新用户,再加上欧美公司对于游戏创意的忠实,目前欧美手游大环境几乎是在朝着‘强者恒强’的方向发展。2016年1月24日,以“G往开来”为主题的盛大游戏2017年年会在上海东方艺术中心召开。会后不久即传出消息,盛大游戏CEO谢斐在会上发表演讲,明确了世纪华通全额收购了中银绒业手中的股权,最终成为盛大游戏的实际控制人。同时公司全年收入和利润较2015年有较大幅度增长。阐述了连接公司大梦想与个人小梦想的“HOPE”企业文化与人才观,并表示将和大家一起拥抱变化、拥抱梦想,让盛大游戏更加伟大。 营销用途HTML5游戏来说,用户渠道来源的追踪、微信等社交网络效果、防刷量用户过滤分析,保持稳定的HTML5用户ID以及用户行为转化分析,是需要重点考量的东西;而对于创收型HTML5游戏而言,则需要更多关注注册转化分析、留存和生命价值分析、用户等级发展分析、充值数据和场景分析、道具消费分析等内容,进一步调整游戏内容,拉动玩家付费;对于多端产品来说,跨HTML5、Web、客户端的用户来源追踪、跨屏账户打通、跨屏追踪分析就成了关注的重点。