•   消息人士称盛大游戏副总裁朱笑靖将于近日离职,朱笑靖在接受媒体采访时表示离职后将休整一段时间,暂时没有工作计划。朱笑靖于2004年加入盛大游戏,并发明了国内首款掌机EZMINI。2014年年底,朱笑靖升任盛大游戏副总裁,分管公关、市场等工作以后,在公司一方面加速移动战略转型、一方面又面对私有化退市等一系列资本运作事务的特殊时期,以其丰富的资源和经验频频为公司发声呐喊、替公司站台亮相,出色履行了职责。《全职猎人》是由日本漫画家富坚义博创作的漫画,石田表示,自己已经开始创作富坚义博所创作「全职猎人」的外传作品,并在推特上发布了作品的图片。另外石田也将同时兼顾《东京喰种》的创作。不过由于这条消息是在愚人节公布,我们还是要保持“警惕”,从内心来讲,还是非常希望石田老师能够参与到《全职猎人》外传漫画的制作中来。更多精彩周边趣闻,尽在原创频道!模拟类游戏一直是盛产“良心作”的一片沃土,从欧洲卡车的心灵SPA到让人废寝忘食的开罗像素小游戏,无数玩家奉献着自己的时间。近来,又有一群“雏鸟”研发者们制作了一款名叫《手机帝国》的模拟经营游戏,让玩家们把自己带入乔布斯或是雷军罗永浩的角色,彻夜不眠的为了一款能够横扫市场的手机而奋斗。一个数值可以非常直观的说明这款游戏的“魔性”:游戏玩家平均时长超过15小时。曹凯:手游行业我觉得有两个点:第一就是目前手机还并非是非常完美的游戏终端,因为它网络和电池这两个问题可能还需要再解决一下就会变得非常完美,当然它现在确实是非常网变的游戏终端。这样的前提下,我跟许总的意见一致,我非常看好移动端游戏的未来,不只是手机端。但是对于初创团队,大家可能有一个误区,拿了几百万投资就上去干了,中国有句古话——“兵马未动,粮草先行”,如果你资本不够支撑你研发好产品,半路因为钱不够,赶工或者压缩时间,其实你在增加你的失败率,因为人家大公司人够钱多,花的时间又比你久,同样拿出来的东西,大家那做一个花瓶,我做两年,你做两天,你说那是怎样的,而且我成本还比你高。所以最后大部分死在品质上,早期动的时候就没有想清楚或者准备不充分,准备不充分的时候千万不要热血沸腾上去弄,这是第一。       这是一个研究微生物的研究所,你可以在这里观察神秘的微生物是如何生成的,并且培养它们,尝试各种组合,然后并完成图鉴。其实小编刚打开游戏的时候有那么瞬间懵了,因为这个游戏的玩法着实诡异了些。就像前面小编提到的一样,你需要做的只是将一个微生物扔到容器中,剩下的内容这个小微生物将自己完成,然后你在适当的实际采集搞定了。意义的问题,我讲两个故事。2001年4月份,美国ETS向新东方发起了总攻,他们在《华盛顿邮报》上说我们的目的就是要关闭新东方。《环球时报》头版头条也登了对我们很不利的文章。这个时候,我们几个人就走到一起去,商量对策。好几个跟我们谈合作的公司,就在这个时候说,对不起,等到你们的灾难过了,我们再来。在这个时候,我们几个合伙人走过去,跟老俞一起击退了帝国主义对我们的猖狂进攻。当然,我们是爱国,也爱世界。在当时,ETS确实做错了,他们没有考虑到中国的情况。要知道,企业会有无数个灭顶之灾的时刻。企业要做的就是解决问题,应对危机。你如果没有那种真的跟你同仇敌忾,跟你一起沟通、交流、挑战、质疑的哥们,你一定搞不好。在实际运行当中,出乎意料的是,游戏在保证每秒60帧运行的同时,利用异步时间扭曲算法(ATW)将帧数在返回到头设中时提高到了每秒120帧的水平。这样出来的效果异常流畅,不过在游戏中望向两边时可以察觉到其中差异。从右至左快速通过的景象跟你所预期的只达到其一半刷新率的画面自然存在延迟。这种巧妙的方案对PSVR的体验尤为关键,毕竟在PS4的机能之下要达到每秒120帧的原生效果实在太过勉强,尤其对《驾驶俱乐部》这种对CPU负荷比较重的游戏来说。       《龙之守护》操作简单易上手。在手机上只需要点击相关的提示按钮即可进行游戏中的行走、杀怪、完成任务、强化装备、进入副本、参与活动等诸多内容体验,同时为了符合手机用户习惯,游戏中的任务、活动、商店等众多内容都可实现滑动功能,游戏物品靠近即可自动拾取等人性化设定。此外,自动挂机功能将可以充分解放玩家双手,让玩家有更多的时间去体验游戏的特色玩法和内容。