任何一款应用,无论开发者投入了多少资金和资源,如果无法在数以百万计的应用中脱颖而出被大众发现,那么它就一无是处。对开发者来说,如何让自己的产品被发现,乃最大挑战所在。因此,当苹果在AppStore首页为一款应用提供推荐位,以此作为平台独占的交换条件,开发者很难不为此动心。高曝光率带来下载,下载带来用户,用户带来广告和IAP收入……而如果缺乏曝光率,那么一款应用的失败将在所难免。从喊麦到嘻哈,从网络小说到网络游戏,“建功立业,成就英雄”的Slogan一直有着强大的号召力。GAI此次的《盖世英雄》则有些反套路的意味,整首歌都在告诉人们,想要在游戏中做盖世英雄,无脑氪金远远不够。GAI在《盖世英雄》中对“蓝蓝绿绿的广告们”呛声道,回收装备一夜暴富只是忽悠你打天下的套路,蓝蓝绿绿的影帝们肩上扛着的所谓万钧神器再强大也没有意义,只有玩家自己的智慧和情谊才能创造历史。目前,咸鱼游戏已经曝光的下半年将发行的产品在单机游戏包括横版动作射击类游戏《僵尸猎人K》、中国风大型RPG手游《妖玉奇谭》、休闲小游戏《滚小球》;网游方面包括3D第一人称枪战射击游戏《火线指令OL》、首款星际题材3D坦克休闲竞技手游《雷霆装甲》、国内首款足球策略竞技手游《最佳阵容》、3DTPS游戏《JGame》。通过游戏类型我们可以发现咸鱼游戏有意回避主流中重度卡牌类游戏,而巧妙地选择了体育类、射击类等游戏类型,试图寻求突破点。按照当下的产业定义来说,“舌尖上的中国”就是一个大IP。幸运的是,这个IP一直都在循着先前的创作轨迹,稳扎稳打地推出了两季,而之前传了许久的电影版,也并未见踪影。至少在目光所及的范围,“舌尖上的中国”的IP并未出现激进之举。12月27日,由央视易橙与微视隆大联合开发的《舌尖上的中国》官方手游正式曝光,并开启了预约,是否预示着这个大IP商业化新起点呢?《山海神迹》中最直接提升战力的方式就是提升角色的等级,等级上去了可玩的内容也多了,能够获得的收益也将增多。可以说等级是成就王者的坚实基础,它不仅会影响任务的进程,同时也会影响游戏内容的展示,因为在《山海神迹》中,是到达一定等级时才会开启相应的增益玩法,而这些增益玩法是提升战力的关键。玩家要想快速提升等级,就需要完成日常的活动,比如“千里传饷”、“天下美色”、“远征边境”等都会带来巨大的经验值。我们初期规划时只考虑了异步对战。异步对战,就是把对方数据取到你设备上来,你跟AI打,这是策划深思熟虑后决定的,当时我们立项时觉得中国的网络环境很不好,就不像韩国那边,4G已经很普及了。网络延时对我们网络冲击很大,而且我们的游戏对网络也很敏感。我们设计大量的强制位移技能,我打你并不仅仅是我对你造成伤害这么简单,还可以把你拉过来,如果同步做这个事情,所有的移动操作要等服务器相应后才能动。我们技术释放也有严格的制裁,这些设计会导致我们的游戏对延迟非常的敏感。12月的奇门,异彩纷呈;12月的江湖,精彩无限!国民级奇幻武侠网游《蜀门》携手徐克、袁和平《奇门遁甲》,全新电影同名资料片与影片同期上线贺岁档,引爆了一场属于全体武侠爱好者的狂欢!在惊叹徐老怪与袁八爷神乎其技的功力之余,在感受了大气磅礴的视觉盛宴之后,你是否也想深入神奇的江湖中,做一回救世除魔的奇侠?《蜀门》这扇大门已经打开,其中与奇门遁甲那些千丝万缕的秘密与羁绊,也都将在今日揭晓!