《疯狂动物园》的成功让游道易意识到充满创意的休闲手游同样潜力巨大,而相比海外市场重度与轻度游戏平衡的现状,国内游戏追逐重度收益的情况就要严重的多,这是一种不健康的市场环境,轻度游戏下载量远超重度产品,所以其潜力还远未被挖掘出来。并且全球范围内小规模开发团队拥有许多不俗的游戏原型,游道易以此为契机帮助他们解决推广、品牌拓展等难题,使其专注开发,双方各司其职源源不断地产出优质的轻度游戏产品。  游戏副本通过点击城市里的npc来进入,每个城市都有对应的一个副本包括若干小关卡,每个关卡都会记录全服最快通关时间和最高连击数,以此来给每次战斗赋予新的目标。随着玩家主线任务的进行,游戏会开启精英副本,这里是高级装备图纸的唯一出处,精英副本中会出现不同的boss,难度较高,需要玩家具有一定的战斗技巧和装备基础后才能战胜。而且还有一个特殊的点哟!那就是可以多人组队进行副本挑战!我本人就有幸有过一次这个经历,哇塞,那个FEEL倍儿爽!看见BOSS露头大家一哄而上一顿打,虽然组队以后BOSS的各项数值都有增长吧,但是架不住人多力量大啊哈哈!      Arma系列又称《武装突袭》,它是目前最真实的军事游戏之一,说到军事游戏,很多人肯定觉得战地以及COD系列也是真实的军事游戏,其实不然,这两款游戏更偏重于娱乐向,目标的玩家用户都是喜欢大场面大爆破热血的剧情那类,并且主角们都是打不死的小强,总能最后生存下来,但武装突袭不是,玩家所控制的队员都是体格正常的人,中个几枪就死,并且并不是一路突突突就可以结束战斗,而是需要深刻的战术思想才能获得胜利,如果很莽撞的话就等着全灭吧。2016年是我们公认的VR元年,尽管VR技术和作品在这之前就已经广泛地被提及,但随着今年三大虚拟现实设备的发售,新世界的大门才算是真正对大众所敞开。当然,从设备的售价、游戏的精细度和做VR游戏的团队数量上来看,距离我们进入这个新世界还有一段距离,但玩家们都注意到了,新开发的游戏(尤其是某些特定题材的游戏)里VR算是标配,传统的平台能让玩家体会到游戏的内容,而VR平台才能将游戏更深刻的乐趣呈现出来。这不仅是一个技术上的进步,甚至不能用质的飞跃来形容,这完全就是一个新的篇章,并且很可能将会以非并行的姿势在未来的几年、十几年里,将传统的平台游戏逐渐淘汰。谢恩伟:春节之后我们做了一系列的路演,大家对于XboxOne市场的认知,对主机的认识程度比较高,但在我们路演的过程中我们看到了许多人在主机的认识有所不同,有一些玩家不一定归属到核心玩家群体,但他们所代表的消费能力和对主机的需求程度也比较高,而且这个群体对主机游戏的需求甚至比核心玩家更高。从2月份开始通过和玩家的互动,我们看到了很多机遇。我们需要更好地去吸引广义的一些玩家来体验到XboxOne最好的体验,所以做出调整价格的决定,从2008年到2009年,我们损失了90%的收入,都没钱发工资了。我们说:“我们的广告收入短期内没法恢复,该怎么办?”与此同时,所谓的“迷你游戏”正在吸引很高的参与度。而且我们发现了一个更大的趋势,那就是很多游戏正在涌向Facebook,并且采用免费模式。当时我们把所有赌注压在了游戏上,决定只开发游戏,不依赖广告收入——也就是只让玩家为游戏(的高级内容)付费。时间证明,这是一笔很好的生意。