说到Konami,怎能少得了小岛秀夫这个爱刷存在感的家伙,这不,他又在推特上吊玩家的胃口了,称“小岛工作室正在进行一个绝密项目的验证展示会议”。简评:如今的小岛秀夫,与其说是一个游戏大师,不如说是一个作秀大师,总喜欢拽些“blowyourmind”、“superconfidential”、“吊炸天”之类的英语单词,但后来事实证明,无一不言过其实。恐怕只有最忠实的小岛信徒才会继续信他这些狼来了之类的话吧,难不成,你把已取消的Z.O.E.3又给捡起来了。卡牌毕竟是一种玩法相对成熟的游戏类型,《航海王强者之路》选择套用已被市场验证过的卡牌玩法,并在IP价值与产品品质上做文章。《航海王强者之路》的所有人物形象都经过了日本东映动画版权方的严格监修,这也导致了其研发历程长达1年半,但最终取得了日本版权方与动漫核心粉丝的认可。在游戏性上,《航海王强者之路》并未采用简单提高数值的方式,而是更加注重策略性,每个关卡对玩家组建的卡牌团队均有不同的要求,提高了游戏的乐趣与获得的成就感。  《王国之心》素以混搭的风格受到玩家的喜爱,游戏设定在一个虚构的平行宇宙,其中有不同的迪士尼作品、最终幻想中的人物、地方和事情存在。而《王国之心:钥匙碎片》是2013年迪士尼打算开发的一款手机游戏,但不知道什么原因,没过多久项目被取消了。最早发现概念图流出的是王国之心论坛kh13.com,它们通过为迪士尼开发外包美术的GoForLaunchProductions公司,找到当时负责人PhilipCruden的Linkedin页面,由此发现了近百张的游戏概念图流出。一位业内人士对笔者说:“北美畅销榜上的常客《战争游戏:烈火时代》若是放在国内,估计就是一个被渠道误杀的产品。因为这款SLG的游戏次日留存特别低,7日留存也是低的不能看。但是30日留存——这是一个我们并不常见的统计数据,是8%到10%。也就是说,能在这款游戏中连续登陆两天的玩家,一般都会坚持到30天,成为它的忠实用户。过于重视短期留存,不光是会磨平游戏的特色,还会误杀一些成长线比较长的游戏。”《风暴纪元》在挑选代言人时,将此“重任”交由玩家选择,让玩家自己选出喜爱的代言人。最终在玩家票选活动中,柳岩以最高票数拔得头筹。同样,在策划游戏配音时,因解说DOTA而成为中国第一电竞解说的海涛,成为《风暴纪元》的邀请目标。多年的解说经验,让海涛深谙游戏每一位英雄的特色,本次配音可谓是水到渠成,现在玩家可以在游戏中充分享受到炫酷战斗画面和专业英雄配音交织带来的极致视听享受。随后推出的《滚动的天空》成绩也不错——曾在141个市场AppStore手游下载榜进入前十,在118个国家的榜单进入前五。《弓箭手大作战》在15个市场AppStore手游下载榜进入前十,而《跳舞的线》也在54个市场进入前十。相比起前两款来说,《弓箭手大作战》和《跳舞的线》成绩稍逊,但作为国内的轻游戏能在全球范围内得到广泛支持,已经难能可贵。2017年7月的APPStore的中国免费排行榜上,这四款轻游戏均进入前20,其中,《钢琴块2》排名第九。