1. 《战舰少女》也进入了收入榜Top20,居第13名,这款卡牌战斗游戏是基于著名的网页游戏《战舰收集《KantaiCollection》改编而成,其中的战舰都是动画少女。和页游类似的是,《战舰少女》也使用了比较可爱的女性角色。在3月的中国安卓收入榜上,卡牌游戏占据了很大一部分比例,其中就包括新进入榜单的两款游戏:腾讯发行的《十万个冷笑话》排名第19,游族发行的《少年三国志》排名第20。在此前Newzoo的2014年度报告中,卡牌游戏是Android平台第二大游戏种类,仅次于RPG。从刚一进入游戏,能感觉到《热血街霸》是个有设计感的游戏。这体现在一些“无用的细节”上。初期的氛围营造很棒,游戏公告以“教务处通知”的形式存在,玩家需要点击“撕了它”来进入下一步。角色选择界面看似平淡无奇,选好之后突然镜头拉远,原来三位角色立绘是墙上的涂鸦,对应的角色破墙而出,掉落到下面的地面上,直接无缝切入战斗。别的不说,开场这种细节是很加分和讨喜的,和同类游戏立判高下。玩家可以将领主的玩法当成一个模拟经营游戏来玩,收获资源,并将资源再次投入来获得更多的资源,这种模拟经营核心玩法投入进去还是非常有趣的。领地经营玩法中收获的资源也能够用于角色培养,这种设计巧妙地将角色培养、推图和经营建设结合到了一起,环环相扣。我个人觉得,目前游戏版本中的经营玩法稍显薄弱薄弱,如果能够再丰富一下绝对是游戏的另外一个亮点。规模上万的国战背后,交织着复杂的多维社交体系,形成了内忧和外患并存的征途世界。大到国家,小到家族、结拜,正是这层层的关系决定着整个国家的团结和凝聚力!游戏中生死与共的结拜兄弟,不是手机上的符号幻影,而是另一端的真实守望。家族有家的含义,更注重兄弟之间的情谊和默契,家族长带领家族成员,既可以和其他家族交战,也可以争夺王权。而夺下王城的家族族长成为国王,能够主导国战、号令国家勇士。《征途2手游》为你提供更重感情、更真实的社交体验!王峰,重庆人。著名的互联网工作者,从事过保健品营销,经历过互联网泡沫,成名于金山词霸,他在某次受访时表示,移动化时代初期整体特性是“好玩”,而一切好玩的东西都有可能做成游戏。2003年,金山《剑侠情缘网络版》取得了巨大的成功,王峰就在那时于网游结缘,他和雷军的目标是要做网络游戏产业的巨头,而在做游戏上,王峰显得更纯粹一些,经历过从代理到端游、页游、手游的全过程后,这个“最有故事的游戏人”终于在七年之后,兑现了上市的目标。大多数从业者也许并非不明白这个道理,但现实依然向着相反的方向行进——在这个过程中渠道起了关键的作用,某种意义上说,渠道当然希望每个游戏在有限的推荐单位时间里,能够带来最高的收益,渠道也永远不担心没有新游戏顶上。你很难说,在这个风气形成的过程中,有多少成分是开发商为了迎合渠道,又有多少是渠道对开发商施加影响。不论如何,在内部外部的推动下,行业的流水数字,最终就呈现出了我们所看见的繁荣景象。