1. 想象一下,当《阿瓦隆:剑影》2010年在移动设备出现的时候,它确实镇住了不少手机游戏玩家,在那个设备性能与技术都缺乏的时间,《阿尔龙:剑影》以不同于之前任何看到的手机RPG游戏的姿态,提供了一个开放的世界。精美的3D图形和自由的玩法,甚至一度让我们的对手机游戏的未来产生遐想。5年之后,《阿瓦隆:炉之火》将这种野心和想法继续在手机平台实现,不幸的是,它并不符合我们5年的等待后对他产生的期望。《天之禁2》是由绿岸网络倾力打造仙侠网游,旨为所有仙侠网游爱好者奉上一场酣畅淋漓的仙侠游戏盛宴。《天之禁2》本着“爽战”游戏理念,首创沙盘战略对抗并加入“大逃杀”乱斗竞技玩法,全天候热血战斗点燃你的激情;数十名游戏女神组建“美女主播天团”,深闺佳丽日夜陪你玩游戏,24小时畅聊不停息;游戏拥有装备100%打造体系及玩家自由交易模式,每日畅玩轻松赚钱,非RMB玩家优选!作为行业的重要参与者及发行领域的代表企业,飞流九天自2009年成立以来,一直坚持长线运营、全球化运营的精品路线。并始终秉承“可持续的成功”这一经营发展核心理念,围绕用户需求体验的持续升级,力求突破不同地域、不同领域以及不同目标消费者的差异界限,以实现各方的协同共赢。而凭借近年来“中重度游戏发行力度、强IP储备、海外布局、自有渠道搭建”的同步并举、稳步发展,飞流九天现已成为中重度发行领域的典范。2:我想讲一下这个话题,我很难预测这个市场会发生什么,但是如果看一下现在的这些游戏,中国的有些游戏并没有偏离过去的模式,可能在欧洲的市场和西方市场,他们有一些自由加入玩家的模式,这种自由加入的模式在美国是非常流行的,西方人现在习惯了这些模式,但是在中国自由加入的模式还比较不强大,现在还有一些其他的模式,我觉得我自己没有看到很多取得成功的游戏,我觉得中国市场上的游戏模式和两三年前是差不多的。有一些有戏有VIP的模式,如果你玩这个游戏可能会比普通的玩家多一些优势,我觉得接下来几年在VIP游戏上可能会取得进展。陪同小岛文美访华的就是咱都熟悉的H游戏编年史的嘉宾之一“神猫Masterz”,可能在现场有很多朋友没有听清舞台上说了什么,神猫当时公布了她与这家国内公司达成合作的概要:小岛文美接到邀约资料后,决定亲自来华考察这家公司的项目情况和风格特点,在参观过程中,这家公司独特的美术风格和工匠精神与她的理念颇为契合,给她留下了深刻的印象,遂初步确认了合作意向。在体制发展已非常完善的韩国电子竞技行业中,若职业选手因参与假赛等严重违反职业操守的行为遭到曝光,将会受到非常严厉的惩罚。除了将负刑事责任外,还会被电竞协会永久除名不得参与电竞相关的工作和活动,并剥夺之前获得的所有电竞荣耀。甚至连舆论也会一致指责假赛选手。因此,对于目前还处于职业生涯巅峰期的Life来说,无疑是毁灭性的灾难。这名年仅19岁曾经被誉为“天才少年”的选手,参与假赛被证实就意味着他的职业生涯就此结束。手游那点事曾经提到过MOBA游戏里领域很难像其他领域一样出多个霸主,头部的产品往往是垄断性的,如端游领域的《英雄联盟》和《DOTA2》,国内手游领域的《王者荣耀》。因为它是强社交和强竞技的结合物,注定需要足够庞大的DAU来支撑,玩家之间也更倾向于聚拢而不会分散。一个市场一个版本至少意味着《王者荣耀》每到一个市场都要把堆DAU的事情做一遍,而且考虑到市场有大小,还可能放弃一些市场。如在日本市场上尚未看到《王者荣耀》,而《无尽对决》已经到了AppStore畅销榜200多名。另一方面,日本对于IP版权的审核与授权,都相当谨慎。为确保IP的可控性及利润率,日本IP授权有着相当复杂的流程,并且代理形式越分越细,归根究底,则是源于日本与中国的厂商之间缺乏信任。由动漫到游戏的改编,只借用了动漫中的剧情及人物设定,玩法仍可以被研发商控制,改编起来相对容易,但游戏向游戏的改编,则意味着在玩法内容方面,也将受到局限。若授权方与改编方彼此缺乏信任、意见分歧,就会造成IP改编走向死路。