1. 但“双代言人”或“多代言人”就一定是好事吗?笔者认为没那么简单,因为泛娱乐打法最重要的核心是“联动价值”,如何有效地发挥出代言人与IP、产品的联动价值才是真正需要斟酌的问题。市场上也有许多产品“为了代言人而代言”的,但市场表现可谓是相当一般,甚至有很多用户根本就不知道游戏与代言人有什么直接关联。由此可见,代言人的选择、代言人的数量、代言人的类型都不是单体存在的,而是要充分考虑与产品本身、IP本身及市场节奏相吻合才能发挥出最大的价值。盖娅此次“双代言人”的市场打法能取得目前的成绩,关键是游戏品质经得起考验、市场预算充裕及仙剑这个IP的影响力足够大,这其中任何一环出现问题都很难实现整体价值的最大化。 众所周知,Google的广纳百川导致了山寨泛滥,苹果的严格审慎造就了一片净土。但凡事都有两面性,这份可能有点不近人情的审查标准也成为了竖立在许多好游戏面前的最后一堵墙。《以撒的结合:重生》确实是比较扭曲和黑暗的一部作品,它以一位母亲想杀死自己的孩子向上帝表忠心为开端,通篇充斥着宗教、虐童、自杀等消极元素,而这也直接成为了苹果以施加暴力和虐童为由将其拒之门外的原因。一部《魔兽世界》电影让无数玩家从小白等到了高玩再到AFK,将近10年的光阴就这么逝去,能让玩家一直保持如此长情的游戏不多,《魔兽世界》绝对算是其中一个。好在一切都在2015年有了巨大进展,我们看到了电影的海报、电影的片段,或许还将会在11月看到《魔兽世界》电影的首支正式预告,那么我们能否如约在明年6月10日坐在电影院里观看这部超级跳票大片呢?导演邓肯·琼斯在近日给出了回复,看来是个好消息。  而你,将扮演抵抗者联盟中最强大的四位超级英雄之一,始终孤身奋斗在战场的第一线,用自己超强的实力和坚韧的意志,为平行时空抵抗者联盟组建联军争取时间。艺高人胆大的你,甚至试图闯入重兵把守的时空之门帝国舰队的母舰,亲手将毁灭你家园的时空女皇击败!在孤独的平行时空穿梭之旅中,你就是宇宙中最顽强的正义力量,你就是组织时空女皇邪恶计划的天命之人,你就是抵抗者联盟等待已久的救世主!笔者断断续续玩了4年的国际服《流放之路》,亲眼目睹许多自诩刷刷刷爱好者的朋友被这星盘与BD事前准备劝退,不客气地说,一套BD的成功与否,星盘上的天赋是最大的决定性因素,一步点错未必会废掉一个号,一步接一步,就难说了。而到了国服开放测试初期,我看到了更为严重的劝退现象,许多玩家没有经历《流放之路》多年的版本更迭,仿佛一下子被流放到危险的孤岛上,善良的老玩家提供了几套成型的BD作为帮助新人的礼物,这仅有的几套BD,不可避免地在游戏初期成为BD同质化的代表。》和《神武》这两款作品,同样的端游移植作品,但在大势所趋下,它们并没有盲目的跟随手游市场的规则和运营方式,至少我们很少看到鼓吹这两款作品DAU、日流水、玩家充值数额的新闻。只有将目光从疯狂的资本聚拢、DAU、日流水、玩家充值数额等等这些浮夸的数据上重新落回到游戏的质量上,关注作品本身,关注玩家体验,产品才会真正成功。不要让《梦幻西游》和《神武》的成功成为孤例。