2012年,中手游登陆纳斯达克,作为首家登陆纳斯达克的中国移动游戏公司,中手游在当时遭遇了不少的质疑之声,但时隔一年之后,中手游在公布2013年Q3财报时,已经扭亏为盈。2014年中手游持续在发行与自研领域,并且取得了优异的成绩;到了2015年5月,中手游宣布收到私有化邀约,之后只用了85天,于2015年8月完成了私有化;时隔两个月之后,10月17日,世纪华通公告称,拟收购中手游100%股权,同时公司也在洽谈另一家互联网游戏行业公司的并购,预计交易总金额超过100亿元人民币。正如肖健说的:在恰当的时间做恰当的事。在2015胜利游戏新游品鉴会上,作为《功夫熊猫》系列手游的第一弹,《功夫熊猫序篇》一直保持着超高关注度,第一次iOS限号技术测试一码难求,并实现了玩家零差评!7月中旬,该游戏将迎来第二轮iOS限号删档技术测试。游戏从建筑、风景及用色上高度还原电影场景,加上Unity3D引擎,实现了原汁原味的电影级画质。阿宝将和乌龟大师、悍娇虎、猴王三位师父并肩作战,从角色的姿态来看,《功夫熊猫序篇》保留了中国武术精髓,把电影中出现过的多种象形拳还原到技能打斗中,游戏的打击感和操作性颇让人期待!        作为一款主打兵法策略对战的手游,《主公莫慌》能获得“最佳兵法策略手游”这一殊荣也并非空穴来风。游戏首先在题材背景的选择上就颇费心思,通过长达18个月的研发,构建出一个宏伟的三国世界:一兵一将都原汁原味的再现了风云变幻的乱世战场,各种成王败寇的恩怨不断上演,最大限度的为兵法谋略的运用创造了极具代入感的大环境,玩家可以充分发挥策略才能,自由地在兵法世界中享受运筹帷幄、军临天下的快感。前不久,硬核SDK正式对外公测,这将是本年度硬核联盟非常关键的一次布局。现在的每月重推的两款游戏都是经过联盟成员共同推选而出,标准包括产品本身质量、完整度等综合纬度。而硬核SDK推出后,硬核首推的游戏将重点参考硬核SDK在游戏测封阶段收集到的数据,以数据为参考依据,硬核联盟的重推规则将更加完善和具有说服力。硬核联盟将一直致力于为手游圈的共生共荣贡献自己的价值。MMORPG:MMORPG是如今手游圈的当家花旦。不过MMORPG手游对于用户、生态的要求非常之高,一般一个新区开放之后,三天之内的时间需要导入10000+用户。以20块获取一个真实用户来算,一个新区起码要投入20万的成本,又因付费较为平衡,从而使回收期变长。不过另一方面,因游戏生命周期长,也使得后期利润空间较大。整体而言,在没有大笔预算的情况之下,MMORPG很难做出什么起色,这或许也是大多数第三方联运平台并没有专攻MMORPG的原因。后羿射日的神话故事广为传唱,然而大家却不知其诛杀九婴、斩杀修蛇为古人谋福祉的壮举。尽管后羿功德圆满,但却也不是无欲无求,他和嫦娥苦求秘制仙丹的欲望让其并非无所不能,渴求长生不老的凡人本能也一直为后世所诟病。在游戏中,玩家不仅可以和如此有血有肉的上古神灵相遇,还能炼制古神一生都在渴求的丹药,如果你是一名精研采集和炼丹的生活专家,自然知道如何好好利用,在危机四伏的蛮荒世界生存下去。1月17日晚间,中青宝在接到深交所的问询函后发布风险提示及澄清公告称,“为使广大投资者了解公司相关情况,根据深圳证券交易所的要求,公司对相关情况澄清。”具体来看,公司澄清内容包括三方面:第一,公司对区块链技术的研究处于内部探讨、分析阶段,尚未形成相关的行业应用;第二,公司在区块链领域尚未形成相关产品,并没有直接产生业务收入,该项业务对公司经营不构成实质性影响;第三,公司未来对区块链技术的运用,将会在法律法规允许的前提下,对风险审慎考量,推出合法合规的相关产品。美剧《行尸走肉》第七季完结已经有了一段时间了,要看第八季的内容就要等到十月份了。在这将近大半年的空档时间里,粉丝们还可以通过游戏去感受那个丧尸遍地的世界。要说到《行尸走肉》的衍生游戏,那就不得不提到由Telltale打造的同名游戏系列,虽然在剧情上两者并没有什么联系,但是游戏作品还是获得了不少玩家的好评的。近日官方还公布,游戏第三作《行尸走肉:新边界》的最后一章将会在5月30日推送。